F7C-AD
Registriere dich in unserem Forum, der Login gilt auf allen unseren F7C Networkpages.
Home
Home / Inhalte / Das Tiberium-Universum / Tiberium-Universum :: Die Bruderschaft von Nod    

  Inhalte - Das Tiberium-Universum  

Tiberium-Universum :: Die Bruderschaft von Nod

Die Bruderschaft von Nod

Von Tiberiumkonflikt bis Tiberium Wars: Das Nod-Logo im Wandel der Zeit
Die Bruderschaft von Nod ist eine paramilitärische, übernational operierende Organisation, die stark religiöse Tendenzen aufweist. Von der GDI wird sie daher gerne als Terrororganisation und Sekte dargestellt. Seit wann es die Bruderschaft genau gibt, ist nicht geklärt, sie selbst behauptet seit 1800 v. Chr. zu existieren. Ihr Anführer und vermutlicher Gründer ist Kane, dessen Alter ungeklärt ist und von dem angenommen wird, dass er unsterblich ist. Es ist möglich, dass es sich um Kain aus der Bibel handelt, der in dieser nach der Ermordung seines Bruders Abel in das Land Nod zog um zu sühnen. Auch der Name seiner „rechten Hand“ Seth im ersten Teil spricht dafür, da Seth der dritte Sohn von Adam und Eva ist. Die Bruderschaft trat aus dem Schatten als 1995 am Tiber das erste Tiberium entdeckt wurde. Kane und Nod sehen im Tiberium eine große Möglichkeit für die Menschheit und den Beginn eines neuen Zeitalters. Die Bruderschaft hat ihre meisten Anhänger in Ländern der Dritten Welt, denen sie nach eigenen Angaben wirtschaftlich hilft und die sie im Kampf gegen die Ausbeutung durch die westlichen Länder unterstützt. Somit stellt sie einen Gegenpol zur westlich orientierten GDI dar.

Das Motto der Bruderschaft lautet „Brüderlichkeit, Einigkeit, Frieden“ – wohl eine Anspielung auf die drei Ideale der Französischen Revolution (Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit). Da ein weiteres Motto jedoch „Frieden durch Macht“ lautet, sind die hehr klingenden Ziele wohl aber nicht wörtlich zu nehmen.

Die Militärtechnologie von Nod setzt stark auf einen „dreckigen“ Partisanen-Kampf. So verfügt Nod über Flammenpanzer und die Stealth-Technologie, die es ermöglicht, Panzer und später auch Gebäude zu tarnen. So kann Nod verdeckt operieren und den Gegner durch Täusch-Manöver in die Irre führen, muss aber auf stärkere Panzerung verzichten
Nod in C&C; Der Tiberiumkonflikt

C&C; Tiberiumkonflikt
(Spoiler-Warnung!)
Im Einleitungsvideo von Tiberiumkonflikt (1995) wird von diversen Bomben-Attentaten durch die Bruderschaft berichtet. Auch wird gesagt, dass Nod fast die Hälfte des weltweit abgebauten Tiberiums besitzt. Dies ist wohl der Hauptgrund für den Krieg zwischen Nod und GDI. Im Nod-Feldzug geht es um die „Befreiung“ Afrikas durch die Bruderschaft. Nachdem der unbekannte Commander (der Spieler) bereits diverse Länder in Nord-Afrika befreit hat, verrät Seth, die „rechte Hand“ von Kane diesen und befiehlt dem Commander einen Angriff auf das Pentagon. Noch während er den Befehl erteilt, wird er jedoch von Kane erschossen und der Spieler nimmt seine Position ein. So kann die Eroberung Afrikas fortgesetzt werden. Schließlich wird in Süd-Afrika der Tempel von Nod, das Zentral-Gebäude der Bruderschaft errichtet. Anschließend gelingt es Hackern von Nod, Kontrolle über die Ionenkanone der GDI zu erlangen. Diese wird dazu verwendet, um ein Wahrzeichen Europas zu zerstören (welches liegt in der Hand des Spielers) und die GDI somit in Verruf zu bringen.
Nod in C&C; Tiberian Sun

C&C; Tiberian Sun
Da Tiberian Sun (2030) mit dem GDI-Ende fortsetzt, hat die Bruderschaft von Nod den ersten Tiberiumkrieg verloren. Kane ist tot und die Bruderschaft ist für Jahrzehnte in Splittergruppen aufgeteilt, die sich gegenseitig bekämpfen. Ein mächtiger Teil wird von General Hassan angeführt, der aber nur ein Lakai des GDI Generals Solomon ist und Nod schwach halten soll. Hassan versucht den Kane-Loyalen Anton Slavik (der den Spieler verkörpert) zu exekutieren, dies wird jedoch von Oxana Kristos, einem Mitglied der Schwarzen Hand, vereitelt. Die beiden führen nun einen Feldzug gegen Hassan und schließlich gelingt es ihnen, seine Zentrale zu stürmen, wodurch die Bruderschaft wiedervereinigt wird. Während Hassans öffentlicher Hinrichtung taucht Kane aus heiterem Himmel auf einer Leinwand wieder auf und scheint quicklebendig. Nun kann der gemeinsame Kampf gegen die GDI wieder aufgenommen werden, die zunächst an der Ausgrabung des Tempels in Sarajewo (siehe GDI-Story Tiberiumkonflikt) gehindert werden muss. Mit dem mysteriösen Scrin-Raumschiff stürzt der Nod General Vega in Nord Amerika ab und so beginnt die Jagd nach dem Tacitus. Nachdem dieser der Mutantin Umagaan, die ihn zwischenzeitig gestohlen hatte, abgenommen wurde, plant Nod wieder Medien-Propaganda gegen die GDI, wodurch die Mutanten jetzt auf der Seite Nods kämpfen. Dies täuschen diese aber nur vor und so gerät Slavik in Gefangenschaft. Nachdem er sich wieder freigekämpft hat, startet Nod den Angriff auf die GDI-Hauptbasis in Hammerfest, wo einige Raketen-Plattformen platziert werden. Mit diesen wird die Raumstation Philadelphia abgeschossen, wodurch die GDI keine Interkontinentalraketen mehr abfangen kann. So kann Nod eine Rakete abfeuern, die die ganze Welt mit Tiberium bedeckt, womit die Namen gebende Tiberiumsonne geschaffen ist.

In Logo Feuersturm, das erneut mit dem GDI-Ende weitergeht, ist Kane wieder einmal tot. Kontrolliert wird es vom inneren Zirkel, dem auch Anton Slavik angehört. Dieser erobert CABAL, die KI Nods, von der GDI zurück. CABAL scheint jedoch ein Eigenleben entwickelt zu haben und schaltet den inneren Zirkel mit seinen Cyborgs aus. Slavik kann als Einziger entkommen. Dieser stiehlt nun eine EVA-Einheit von der GDI. Da er aber nicht alleine in der Lage ist, CABALs Versuch, die gesamte Menschheit zu Cyborgs zu machen, zu verhindern, verbündet er sich vorübergehend mit der GDI. Schließlich gelingt es ihm, CABALs Kern zu zerstören. Das Letzte, was man in der Nod Kampagne sieht, ist ein Video mit einigen Gläsern, in denen Menschen – einer davon Kane – künstlich am Leben erhalten werden. CABAL scheint doch noch zu existieren und zieht ein Fazit, wobei öfter Kanes Gesicht durch das seinige durchscheint. Bis heute wird unter Fans darüber diskutiert, was dieses Ende genau zu bedeuten hat.
Nod in C&C; Tiberium Wars

C&C; Tiberium Wars
(Die Kampagnen in Tiberium Wars verlaufen alle parallel zueinander)
Kane ist, ohne nähere Erklärung, von den Toten zurückgekehrt. Nun will er den dritten Tiberiumkrieg provozieren, in dem er die Raumstation Philadelphia der GDI abschießen lässt, die gegen Raketenangriffe nur von einem schlecht bewachten Bodenstützpunkt geschützt wird. Nun startet der Krieg, den er mit Hilfe des Spielers, General Killian und einem gewissen Ajay gewinnen will. Schnell gelingt es Washington D.C. zu besetzen, doch wie Killian schon prophezeit hat, gelingt es der GDI überraschend schnell sich neu zu formieren und zurück zu schlagen. Langsam kommen ihr Zweifel an Kane. Nod ist aber natürlich lange nicht besiegt und lässt in Brasilien Komponenten für eine Flüssigtiberiumrakete produzieren und vom Spieler eskortieren. Jedoch werden die Komponeten auf dem Weg zur Zentrale von Nod (dem sogenannten Prime-Tempel) in Sarajewo abgefangen. Mühsam werden sie zurückerobert und zum Tempel gebracht. Kaum sind sie dort angekommen und das GDI Begrüßungskommitee ausgeschaltet, greifen jedoch Verräter, die sich als die wahre Bruderschaft von Nod bezeichnen an, wo sie her kommen ist jedoch ungewiss. Nachdem sie abgewehrt wurden, gelingt es der GDI jedoch das Gebiet um den Tempel zu besetzen (siehe GDI-Feldzug) und ihn mit der Ionenkanone zu zerstören. Durch die dort platzierte Flüssigtiberiumrakete wird eine gigantische Explosion mit vielen Toten ausgelöst – Kane stirbt vermutlich ebenfalls, auch wenn viele Mitglieder inklusive Ajay nicht daran glauben.

Killian übernimmt die Führung über Nod und will die letzte Bastion der Bruderschaft in Australien durch den Diebstahl von Atomsprengköpfen festigen. Während dieses Einsatzes kommen die Scrin aber auf die Erde und erwischen sowohl GDI als auch Nod auf kaltem Fuß. Die örtlichen GDI und Nod Verbände verbünden sich vorübergehend auf Killians Anordnung. Während die Aliens langsam zurückgedrängt werden, kehrt Kane überraschend von den Toten zurück und ordnet an, dass die mit Atomraketen vernichtet wird. Er lässt Killian, die behauptet, nichts mit dem Angriff in Sarajewo zu tun zu haben, vor den Augen des Spielers und Ajay erschießen und klärt nun alles auf: Er wollte die Aliens auf die Erde holen, weil sie eine überlegene Rasse seien und wusste, dass sie nur durch eine Flüssigtiberium-Explosion landen würden. Er konnte aber von selbst keine auslösen, sondern brauchte die Ionenkanone dafür. Also begann er den Krieg mit der GDI, um den Ionenkanonen-Angriff auf den Tempel zu provozieren. So kamen die Scrin und die GDI war durch die vorherigen Kämpfe gleichzeitig geschwächt. Kanes Absicht ist es, einen der Türme, den die Aliens gerade auf der Erde bauen zu erobern, um so zu den Sternen fahren zu können. Es eilt aber, da die GDI gerade beginnt, die Türme zu zerstören. Nod gelingt es, einen der Türme zu retten, während die GDI ihren Kontrollknoten zerstört und die verbliebenen Aliens auf der Erde so lahm legt und besiegt (oder das zumindest glaubt). Mit Kanes Ankündigung, dass man jetzt seinen inneren Zirkel zu Gesicht bekommt, endet der Nod-Feldzug.

Erstellt ... 06.03.2007
Autor ... Goblin2k3
Hits ... 18.212
Kommentare ... deaktiviert
C&C Tiberiumkonflikt C&C; Tiberiumkonflikt
Bookmark bei: Google Bookmark bei: Technorati Bookmark bei: Mr. Wong Bookmark bei: Webnews Bookmark bei: Icio Bookmark bei: Yahoo Bookmark bei: Linkarena Bookmark bei: Yigg Bookmark bei: Digg Bookmark bei: Del.icio.us